Игры мая 2015

Предисловие

Обещала себе много играть в этом месяце — догонять упущение предыдущего. Трижды ха.

Игры

Screenshot 2015-05-04 14.08.35
Corporate Lifestyle Simulator (88 минут)
Мочи-пиксельное-зобачло-стайл игра, но помещенная в реальную жизнь корпорации. Проработав три месяца в подобном месте я уже готова поверить в подобный конец света, только дробовик дайте. Смех сквозь слезы. Чувствую, запущу ее еще не раз.

Braaaainstooooorm. [¬º-°]¬


Child of Light
Child of Light (62 минуты, из них минут 15 на запуск Uplay, сопровождающийся проклятиями)
Главная героиня — заторможенная истеричка, разговаривающая стихами. Ее спутник имеет выражение лица (?), которое мне сложно описать приличными словами. Фоны же наоборот — взгляд не оторвать.

Юбисофт настолько качественно закосил под инди, что хочется не играть, а смотреть каталог скриншотов.


ss_4ce384e13e414e41a90c4eff7e3e255192bedf13.1920x1080
Murdered: Soul Suspect (7.6 часов)
Итан Картер с хардкорным пиксель хантингом эксплорейшеном. Минимум механики, хорошо спрятанные активные зоны (даже для адвенчурера со стажем), странноватые QTE, управление под геймпад, но от игры прям не оторвать.

Неспешно заглядываю в каждый угол, открывая для себя Салем со всех сторон. Вот она, сила подачи истории!


ss_22b63daa52b35f370752ae7c61a72840ca99020d.600x338
Manhole (3 минуты)

Я не знаю, что это за пародия на Myst, как она ко мне попала и почему я потратила на нее так много времени (и почему я о ней пишу вообще ааааа). Скриншот из стима, я даже не додумалась сделать ни одного.


Послесловие

Чтобы мои резенции ахахахахаха выводы вам не показались странными, уместно будет вспомнить, почему я в принципе играю в игры и как я оцениваю время, проведенное в них.

Не унывайте.
Кря.

  • Виктор Смирнов

    Могу ещё добавить около часа в Spaceteam и чуть меньше в Planet Quest

    • zelga

      Во-первых, в Spaceteam у нас было две короткие партии по минут 10, остальное время мы пытались законнектиться друг к другу, матюкаясь.
      Во-вторых, я на планшете в СТОЛЬКО всякого играю в течение месяца, что это должно быть что-то exceptional, к чему я возращаюсь снова и снова, как к Does Not Commute из предыдущего выпуска.

      Но обе клевые, ага. :)

  • В Child of Light спутников целый вагон))) И лица у всех весьма трагишные. Это ж сказка детская, к тому же, видимо, бывший эксклюзив для Wii U, переобутый на ходу. Оттого такие выкрутасы.

    • zelga

      Не оправдание. :)