Игры июня 2015

Предисловие

С июня месяца у меня есть PS3, и теперь я могу все догоняю упущенное время. Я постараюсь не говорить о демках, которые мне не понравились, потому что вы меня закидаете камнями за этот унылый Life is Strange. Тем не менее, я напоминаю, что все мнения субъективны и призваны начать холивор о вкусовщинах.

Игры — пека

2015-05-31_00002
The Cave (90 минут)
Закадровый голос-подонок, издевающийся над игроком, — моя слабость. Платформертсво немного останавливает от наслаждения, но я с удовольствием посмотрела бы, как его проходят в живую, как унижают игрока.

Управление, кстати, очень приятное, без типичного мариевского рейджа.


2015-06-05_00003
The Detail (25 минут)
Первая игра, о которой слова не по первому впечатлению — сразу сказать было нечего. Да и по второму нечего, чего уж. Интро было клевое и нуарно-комиксовое, а потом все быстро стало ни о чем и не за чем, как в традиционном проходном point-n-click. Нелинейность (?) не спасает.


Screenshot 2015-06-09 08.14.36
Hot Date (минут 40)
Я несколько странно себя чувствую после ряда быстрых свиданий с розовыми мопсами и попыток им эээ понравиться?

Приятное маленькое инди.


2015-06-10_00005
Endless Space (32 минуты)
Судя по первому получасу — стопроцентное попадание в мои специфические 4X вкусы. Как только я разберусь, как в это играть, ахахаха.

Игры — PS3

750ade2712e89eaa895e65d26cf89cd80ded8eee.jpg__0x529_q85_upscale
Journey
После первого прохождения было «ну норм так, а чо короткая такая?».

На втором прохождении я не торопилась.

На пятом я засунула все свои слова обратно и просто летала.


43ddb64eb7cb37de75b135f5a17de9c76e43a550.png__0x529_q85_upscale
Warp™ — demo
Гаденький пришелец, который мстит еще более гаденьким людям, которые ставят на нем эксперименты. Я получила от этой мести невероятное наслаждение.

Но не куплю, ибо платформоподобное.


Sam--Max-The-Devils-Playground-GDC-2010-Preview
‘Sam & Max’ The Devil’s Playhouse
Чтоб вы понимали, я страшно люблю адвентуры. Но, простигсспди, што это за угар. Странное управление, отсутствующая логика, тупой юмор.

Это была вторая и последняя попытка поиграть в эту эээ «классику».


5f56a0fc0aa70833251d7a473b297c1aa37dab56.jpg__0x529_q85_upscale
Doki-Doki Universe™
Покинутый робот в поисках душевности — милота невероятная. Помочь всем планетам, подарить каждому существу правильную дурацкую наклеечку, познать humanity.

Прошла залпом за два вечера.


Maker_7KSymtx4ISxc-NiNoKuniWrathOfTheWhiteWitchCavityComedyClub38269
Ni no Kuni: Wrath of the White Witch™ (25+ часов)
Это почти покемоны, но нарисованные Ghibli studio.

Красивая и толково сбитая JRPG с типичной слезливой историей. Но я соскучилась по жанру и отдыхаю в этом Kuni глазами.


Игры — другое

Photo 19.06.15 01 03 42
The Sailor’s Dream (больше недели набегами — иначе ее не пройти)
Очень хороший подход к подаче истории. Зацикленные друг на друга подсказки, приятнейшая работа со звуком, о котором так часто забывают. И еще непосредственная зависимость от реального времени — это очень здорово.


Послесловие

Получилось даже как-то внушительно. Лето проходит не зря. Продолжаем.

Альзо, скриншоты PS3 игр честно понатырены из интернета.

  • Виктор Смирнов

    На счёт Сэма и Макса: пробовала первый сезон?
    С шутками, песнями, плясками, белым домом, внутренностями компьютера, луной и подкрученным сюжетом.

    Надпись на табличке: «Подводную лодку не кормить!»
    Макс: «Сэм, а чем вообще можно кормить подводную лодку?»
    Сэм: «Дурень, сказано же тебе — ничем!»

    • zelga

      Первый раз S&M я запустила много лет назад, поэтому вряд ли вспомню, что это было. Возможно, что первый сезон и был — я люблю серии начинать сначала.

      Впечатления, которые остались в моей голове, примерно те же. После того, как оба персонажа неплохо себя вели в Poker Night 2 ( http://devnoodles.com/ru/2015/03/games-march-2015/ ), я решила дать им второй шанс. Я вообще часто даю второй шанс. Но ничего не изменилось, я все еще не получаю удовольствие от такого уровня некотролируемого бреда.

      • Виктор Смирнов

        Говорит человек, который прошёл через несколько свиданий с (:

        • zelga

          А ты попробуй сначала этих собачек!

  • Tanja Kulbaco

    Ох, Journey… Это именно та вещь, которая заставила меня снова начать рисовать и мечтать попасть в геймдев =)) Причем, тогда я в нее еще даже не играла, я лишь посмотрела летсплей. Так вот впечатлило меня. Если я когда-то хоть чуть-чуть прикоснусь к созданию чего-то хотя бы наполовину столь же прекрасного, как эта игра, я буду считать, что прожила жизнь не зря.