Предисловие
С июня месяца у меня есть PS3, и теперь я могу все догоняю упущенное время. Я постараюсь не говорить о демках, которые мне не понравились, потому что вы меня закидаете камнями за этот унылый Life is Strange. Тем не менее, я напоминаю, что все мнения субъективны и призваны начать холивор о вкусовщинах.
Игры — пека
The Cave (90 минут)
Закадровый голос-подонок, издевающийся над игроком, — моя слабость. Платформертсво немного останавливает от наслаждения, но я с удовольствием посмотрела бы, как его проходят в живую, как унижают игрока.
Управление, кстати, очень приятное, без типичного мариевского рейджа.
The Detail (25 минут)
Первая игра, о которой слова не по первому впечатлению — сразу сказать было нечего. Да и по второму нечего, чего уж. Интро было клевое и нуарно-комиксовое, а потом все быстро стало ни о чем и не за чем, как в традиционном проходном point-n-click. Нелинейность (?) не спасает.
Hot Date (минут 40)
Я несколько странно себя чувствую после ряда быстрых свиданий с розовыми мопсами и попыток им эээ понравиться?
Приятное маленькое инди.
Endless Space (32 минуты)
Судя по первому получасу — стопроцентное попадание в мои специфические 4X вкусы. Как только я разберусь, как в это играть, ахахаха.
Игры — PS3
Journey
После первого прохождения было «ну норм так, а чо короткая такая?».
На втором прохождении я не торопилась.
На пятом я засунула все свои слова обратно и просто летала.

Warp™ — demo
Гаденький пришелец, который мстит еще более гаденьким людям, которые ставят на нем эксперименты. Я получила от этой мести невероятное наслаждение.
Но не куплю, ибо платформоподобное.

‘Sam & Max’ The Devil’s Playhouse
Чтоб вы понимали, я страшно люблю адвентуры. Но, простигсспди, што это за угар. Странное управление, отсутствующая логика, тупой юмор.
Это была вторая и последняя попытка поиграть в эту эээ «классику».

Doki-Doki Universe™
Покинутый робот в поисках душевности — милота невероятная. Помочь всем планетам, подарить каждому существу правильную дурацкую наклеечку, познать humanity.
Прошла залпом за два вечера.

Ni no Kuni: Wrath of the White Witch™ (25+ часов)
Это почти покемоны, но нарисованные Ghibli studio.
Красивая и толково сбитая JRPG с типичной слезливой историей. Но я соскучилась по жанру и отдыхаю в этом Kuni глазами.
Игры — другое
The Sailor’s Dream (больше недели набегами — иначе ее не пройти)
Очень хороший подход к подаче истории. Зацикленные друг на друга подсказки, приятнейшая работа со звуком, о котором так часто забывают. И еще непосредственная зависимость от реального времени — это очень здорово.
Послесловие
Получилось даже как-то внушительно. Лето проходит не зря. Продолжаем.
Альзо, скриншоты PS3 игр честно понатырены из интернета.